Thông tin chính

Playground Games hiện đang trải qua giai đoạn không chắc chắn xung quanh thương hiệu Forza Horizon. Sau những thay đổi đáng kể về tổ chức tại Microsoft, bao gồm việc cắt giảm nhân sự và thay đổi chiến lược liên quan đến các tựa game độc quyền, studio này đang phải đối mặt với áp lực nội bộ.

Tình hình này càng trở nên phức tạp hơn do studio đang trong quá trình phát triển tựa game nhập vai Fable sắp tới, dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027, và việc tích hợp nhân sự từ Turn10. Tựa game này, vốn hoạt động như một trò chơi dịch vụ trực tiếp (live-service), đã phải đối mặt với sự chỉ trích từ cả người sáng tạo nội dung và người chơi. Ryan McCaffrey của IGN báo cáo rằng các nhân vật nổi tiếng trong cộng đồng đã bày tỏ lo ngại về việc thiếu giao tiếp từ các nhà phát triển và sự vắng mặt của các tính năng từng có trong các phần trước.

Tâm lý người dùng trên Steam phản ánh sự căng thẳng này, với các đánh giá gần đây giảm xuống còn 55% tích cực, mặc dù xếp hạng tích cực trọn đời là 90%. Để phản hồi lại những phản hồi ngày càng tăng, Playground Games đã đưa ra một tuyên bố chính thức thừa nhận những thiếu sót trong giao tiếp của họ.

Studio xác nhận rằng họ đang tích cực xem xét ý kiến của người chơi về các bản cập nhật sau khi ra mắt và đang xem xét các điều chỉnh đối với cả lộ trình nội dung và chiến lược tương tác của họ trong tương lai. Mặc dù các tin đồn cho thấy ngày phát hành tiềm năng là vào tháng 1 năm sau, thương hiệu này vẫn đang ở trong một vị thế phức tạp. Studio chưa đưa ra lời giải thích cụ thể cho sự im lặng gần đây, khiến các nhà quan sát suy đoán về tác động của các dự án phát triển đồng thời và việc tái cơ cấu doanh nghiệp rộng lớn hơn đối với tương lai của loạt game này.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.