Thông tin chính

Những suy đoán gần đây xung quanh máy chơi game PlayStation 6 tương lai của Sony đã lan truyền trên mạng sau một bài đăng của GameGPU, cho rằng phần cứng này có thể đạt sức mạnh tính toán lý thuyết là 80 TFLOPS. Con số này đã gây ra cuộc thảo luận rộng rãi vì nó vượt qua mức 56,3 TFLOPS được công bố cho GeForce RTX 5080 của NVIDIA.

Tuy nhiên, phân tích từ các nguồn như TweakTown chỉ ra rằng con số 80 TFLOPS là kết quả của một lỗi tính toán kép kỹ thuật bắt nguồn từ kiến trúc Dual Issue. Một phép tính chặt chẽ hơn cho GPU AMD RDNA 5 với 54 đơn vị tính toán đặt sức mạnh thô thực tế gần mức 40 TFLOPS hơn.

Điều này phản ánh một sự hiểu lầm tương tự trong quá trình ra mắt PS5 Pro, nơi các ước tính của cộng đồng đạt hơn 33 TFLOPS thay vì mức tính toán tiêu chuẩn thực tế là 16,7 TFLOPS. Ngoài việc xác nhận rằng bộ xử lý đồ họa sẽ được thiết kế bởi AMD, các chi tiết phần cứng còn lại hiện là những suy đoán và giả thuyết chưa được xác nhận chính thức bởi Sony. Hơn nữa, các nhà quan sát trong ngành cho rằng phần cứng tương lai có thể ưu tiên các công nghệ nâng cấp bằng trí tuệ nhân tạo hơn là sức mạnh thuần túy để giúp quản lý chi phí phát triển ngày càng tăng.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.