Thông tin chính
Một nghiên cứu hành vi quy mô lớn tại Nhật Bản đã tận dụng tình trạng thiếu hụt máy chơi game do đại dịch gây ra để đánh giá tác động nhân quả của trò chơi điện tử đối với sức khỏe tâm thần. Được thực hiện từ năm 2020 đến 2022, các nhà nghiên cứu đã tận dụng hệ thống xổ số do các nhà bán lẻ triển khai để phân phối máy chơi game, loại bỏ những định kiến thông thường liên quan đến sức mua hoặc nền tảng xã hội.
Tác giả chính Hiroyuki Egami từ Đại học Nihon ở Tokyo và nhóm của ông đã khảo sát hơn 8000 người tham gia ở độ tuổi từ 10 đến 69. Các kết quả khẳng định rằng việc sở hữu và chơi máy chơi game giúp giảm đáng kể căng thẳng tâm lý và cải thiện sự hài lòng chung trong cuộc sống.
Theo nghiên cứu, lợi ích về sức khỏe tâm thần khác nhau tùy thuộc vào hệ sinh thái phần cứng. Nintendo Switch mang lại lợi ích chủ yếu cho thanh thiếu niên và gia đình, trong khi PlayStation 5 lại phù hợp hơn với nam giới trưởng thành và những người chơi game thường xuyên. Nghiên cứu lưu ý rằng việc sử dụng PlayStation 5 cho thấy ít lợi ích hơn ở thanh thiếu niên, một sự bất thường về thống kê có thể liên quan đến các tranh chấp gia đình về chiếc tivi chính trong nhà.
Hơn nữa, nghiên cứu thiết lập một giới hạn thời gian nghiêm ngặt liên quan đến những tác động tích cực này. Những cải thiện về sức khỏe tâm thần từ việc chơi game có ngưỡng là ba giờ chơi mỗi ngày, vượt quá ngưỡng này, các tác động tích cực chắc chắn sẽ giảm dần.


