Thông tin chính

PlayStation đã công bố một công nghệ nâng cấp AI mới có tên là QSSR, hay Quick Spectral Super Resolution, dành cho PS5 tiêu chuẩn vào ngày 2 tháng 10 năm 2026.

Được phát triển như một sự tiến hóa của công nghệ PSSR được sử dụng trong PS5 Pro, QSSR nhằm mục đích nâng cao chi tiết hình ảnh và độ ổn định trên cỗ máy cơ bản. Nó dựa trên cấu trúc mạng nơ-ron hiệu quả và việc triển khai được tối ưu hóa đặc biệt cho PS5, vượt qua các giới hạn xử lý trước đây khiến PSSR không có trên phần cứng tiêu chuẩn.

Các tựa game ban đầu hỗ trợ QSSR sẽ là "Marvel's Wolverine" và "Ghost of Yōtei," với kế hoạch mở rộng dòng sản phẩm trong tương lai. PlayStation Blog đã xuất bản các video so sánh chứng minh QSSR được bật so với tắt ở các chế độ độ phân giải, hiệu suất và dò tia.

Mike Fitzgerald, giám đốc kỹ thuật tại Insomniac Games, tuyên bố rằng QSSR cho phép "Marvel's Wolverine" kết xuất phong cảnh với độ rõ nét và độ ổn định ở cấp độ điểm ảnh lớn hơn. Trong khi đó, Jasmin Patry, kỹ sư kết xuất chính tại Sucker Punch Productions, đã ca ngợi QSSR vì khả năng khắc họa các chi tiết tinh tế trong các nhân vật và phong cảnh của "Ghost of Yōtei," lưu ý rằng độ ổn định hình ảnh đã đạt đến mức trước đây không thể đạt được trên PS5.

Theo PlayStation Blog, QSSR sau đó sẽ được cung cấp rộng rãi cho các nhà phát triển đang làm việc trên các tựa game PlayStation.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.