Thông tin chính
Ken Kutaragi, được biết đến là người tạo ra máy chơi game PlayStation đầu tiên của Sony ra mắt năm 1994, gần đây đã chia sẻ quan điểm của mình về tình trạng hiện tại của trò chơi điện tử.
Trong một sự kiện do Trung tâm Nghiên cứu và Giáo dục Giải trí (CEREC) tại Đại học Điện-Thông tin (UEC) ở Chofu, Tokyo tổ chức vào ngày 29 tháng 9 năm 2026, Kutaragi đã phát biểu với tư cách là khách mời đặc biệt.
Mặc dù lưu ý rằng ngành công nghiệp phần mềm trò chơi toàn cầu đã phát triển vượt bậc để đạt khoảng 30 nghìn tỷ Yên và đại diện cho một trong những lĩnh vực nội dung lớn nhất, Kutaragi lập luận rằng các trò chơi hiện đại hiện đang ở trạng thái trì trệ liên quan đến việc tạo nội dung.
Ông chỉ ra rằng mặc dù các trò chơi đã tiến bộ đáng kể về quy mô và hình ảnh, phương pháp cơ bản để tạo nội dung không thay đổi nhiều kể từ thời PlayStation 1 khi ông còn là Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment.
So sánh thời đại hiện nay với quá khứ, Kutaragi kêu gọi các thế hệ nhà phát triển mới áp dụng tư duy tập trung vào việc tạo ra công nghệ tiên tiến thay vì chỉ chạy theo các xu hướng hiện có, đồng thời nhấn mạnh tầm quan trọng của sự tò mò.
Mặc dù coi việc tạo nội dung hiện đại là trì trệ, Kutaragi không tin rằng ngành công nghiệp này đang chết đi; thay vào đó, ông thấy nó đang ở vị thế cho những thay đổi lớn và tiềm năng bước vào giai đoạn tiếp theo, đề cập đến trí tuệ nhân tạo như một công nghệ có thể định nghĩa lại các nền tảng và giải trí trong những năm tới.


