Thông tin chính
Paradox đã công bố một IP chiến lược quy mô lớn hoàn toàn mới có tựa đề Afterworld, chuyển dịch từ bối cảnh lịch sử sang một thế giới hậu tận thế hư cấu. Trò chơi có các chủ đề tân phản địa đàng lấy bối cảnh tại các tàn tích của Hoa Kỳ, kết hợp các yếu tố gợi nhớ đến Fallout và Mad Max.
Trong một bản xem trước demo, trải nghiệm bắt đầu bằng một bảng câu hỏi về cốt truyện giúp thiết lập các vật phẩm ban đầu và mạch truyện của người chơi. Người chơi có thể bắt đầu hành trình của mình thông qua nhiều Origins khác nhau, chẳng hạn như Shelterfolk, những người đã sống sót sau thảm họa hạt nhân trong các boongke sâu dưới lòng đất.
Sự sinh tồn đòi hỏi phải cử các kiểm lâm đi trinh sát các quần xã sinh vật được tạo theo thủ tục và bị che khuất bởi sương mù chiến tranh để tìm kiếm tài nguyên và vượt qua các thử thách khác nhau. Giám đốc trò chơi Dan Lind đã giải thích tại Gamescom rằng Paradox đã chủ động thiết kế Afterworld để dễ tiếp cận và có nhịp độ nhanh hơn so với các tựa game chiến lược quy mô lớn truyền thống, thừa nhận rằng người chơi không còn thời gian để dành hàng giờ theo dõi các cơ chế diễn ra.


