Thông tin chính
TENTACLE SOFT đã giới thiệu tựa game mới Don't Call It a Bad Game, Streamer tại OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, được tổ chức vào ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026, tại Kongres Takatsuki Grand Front Osaka.
Dự án kinh dị siêu hư cấu này xoay quanh một nhà phát triển người Hàn Quốc đến thăm một streamer người Nhật, người đã đánh giá một tựa game tiền nhiệm hư cấu có tên Happy Nanal để thực hiện sửa chữa khẩn cấp. Trang cửa hàng Steam phân loại trò chơi này là một tựa game hành động nhảy 2D tăng trưởng ngược, nơi người chơi nhận được sự mất mát kỹ năng khi họ tiến bộ qua các màn chơi.
Trong khi bản demo bắt đầu giống như một trò chơi platformer truyền thống dễ thương nhưng khó với các nền tảng nhỏ và các mối nguy hiểm gây chết người, trải nghiệm dần dần biến thành kinh dị tâm lý. Khi lối chơi tiếp tục, các đoạn hội thoại tiếng Hàn đáng lo ngại xuất hiện, và các ghi chú bản vá một cách tinh nghịch tuyên bố các điều chỉnh như di chuyển một cánh tay sang một lớp riêng biệt để trò chơi có thể được chơi bằng một nút nhảy duy nhất.
Người chơi phải đối mặt với các lựa chọn hỏi bộ phận cơ thể nào là không cần thiết nhất cho lối chơi, chẳng hạn như ngón trỏ phải, mắt trái hoặc lưỡi, mang lại các khả năng loại bỏ sự mệt mỏi khi nhập liệu hoặc làm im lặng bình luận trực tiếp. Don't Call It a Bad Game, Streamer dự kiến phát hành vào năm 2026, với bản demo hiện có sẵn trên Steam và hỗ trợ theo kế hoạch cho 12 ngôn ngữ, bao gồm cả tiếng Nhật.


