Thông tin chính

Square Enix tiếp tục tìm ra những cách mới để tận dụng kho nhạc khổng lồ của mình, phát hành các dự án thay đổi thể loại như Final Fantasy 10: House Grooves, tiếp nối một album tương tự cho Final Fantasy 9. Bản phát hành này biến đổi phần nhạc nền vốn mang tính bi thương hoặc tâm trạng của trò chơi nhập vai thành nhạc dance, mặc dù người đánh giá lưu ý rằng nó mang lại cảm giác như một sự kết hợp khác thường.

Album bao gồm nhiều bản phối lại khác nhau, bao gồm 'To Zanarkand', được người đánh giá so sánh với nhạc lounge thường nghe tại quầy bar khách sạn GDC khoảng năm 2014, và kết luận rằng hai phong cách này cuối cùng vẫn hòa quyện dù gợi lên những cảm xúc khác nhau. Một điểm nhấn khác là bản nhạc mang tính không khí 'Phantoms' từ các phân đoạn băng giá ở Macalania, vốn phù hợp một cách tự nhiên nhờ việc từng được lấy mẫu trong các danh sách phát vapourwave và chillwave.

Tuy nhiên, không phải tất cả các bản nhạc đều kết hợp thành công. Người đánh giá chỉ ra rằng việc biến 'Wandering', có lẽ là bản nhạc buồn nhất được kích hoạt sau khi Sin giết các binh lính trên bãi biển, thành một nhịp điệu có thể nhảy được đã không hòa quyện đúng cách, dẫn đến hai phần riêng biệt phát đè lên nhau, mặc dù người đánh giá vẫn thích nghe nó.

Album này có lẽ tồn tại để chuyển thể chủ đề trùm của trò chơi, 'Fight with Seymour', thành một bản nhạc sẵn sàng cho câu lạc bộ có kết hợp đoạn hook của chủ đề Blitzball. Cuối cùng, người đánh giá coi bản phát hành này là sự thỏa mãn nỗi nhớ và sự chiều chuộng đầy tinh nghịch, mặc dù thừa nhận rằng nó có lẽ sẽ không được phát tại Boiler Room hay các bữa tiệc phổ thông.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.