Thông tin chính

Ubisoft đã khởi động Motherbrain, một sáng kiến trí tuệ nhân tạo tạo sinh hoạt động như một thực thể toàn cầu trong công ty. Theo các thông báo nội bộ mà Insider Gaming tiếp cận được, công nghệ này nhắm đến việc triển khai trong càng nhiều tựa game càng tốt trên các thương hiệu như Assassin's Creed, FarCry và Rayman.

Mục tiêu đã nêu của dự án Motherbrain là tăng tốc đổi mới lối chơi. Dưới sự dẫn dắt của Xavier Manzanares, nhóm sẽ phát triển công nghệ trí tuệ nhân tạo độc quyền và phần mềm trung gian tập trung vào lối chơi tạo sinh để làm nền tảng chung cho các studio của công ty.

Mặc dù các công cụ trí tuệ nhân tạo tạo sinh vẫn còn gây tranh cãi, các nhà phát triển vẫn tiếp tục áp dụng chúng. Các công ty khác cũng đang khám phá các công nghệ tương tự, chẳng hạn như Capcom đang thảo luận về những tiến bộ sắp tới thông qua dự án REX cho RE Engine.

Sự tồn tại của Motherbrain ban đầu được biết đến thông qua một bằng sáng chế thay vì một buổi giới thiệu công khai chính thức. Ubisoft được cho là coi sáng kiến này quan trọng như các studio sáng tạo và các dịch vụ nội bộ khác trong tổ chức.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.