Thông tin chính

Giám đốc sáng tạo của Ubisoft Montreal, Xavier Marquis, đang thúc đẩy quá trình phát triển March of Giants, một tựa game lai MOBA kết hợp chiến thuật thời gian thực 4v4, mặc dù thừa nhận rằng điều kiện thị trường hiện tại đối với các tựa game MOBA mới không mấy thuận lợi.

Marquis giải thích rằng dự án này không được thúc đẩy bởi các quyết định kinh doanh hay sự mù quáng trước những thất bại trong quá khứ ở mảng MOBA và battle royale. Thay vào đó, đội ngũ muốn mang đến một điều gì đó khác biệt, dựa trên lịch sử cá nhân của Marquis với tư cách là một người chơi MOBA và RTS, bắt đầu từ năm 1992 với Dune, Command and Conquer và Warcraft 3.

Dự án cố gắng tái hiện cảm giác làm chủ một đội quân trong khi vẫn duy trì cách tiếp cận MOBA tập trung vào nhân vật.

Marquis và đội ngũ tại Montreal phải đối mặt với một bối cảnh đầy thách thức vốn bị thống trị bởi League of Legends và Dota 2, với những đối thủ trước đây như Infinite Crisis, Paragon và Heroes of the Storm đã không thể duy trì được vị thế. Bằng cách so sánh với Rainbow Six Siege, tựa game đã ra mắt hơn một thập kỷ trước khi nhiều nhà phê bình cho rằng thể loại bắn súng đã 'hết thời', Marquis và đội ngũ gồm các cựu nhân tài của Siege hy vọng sẽ đổi mới và tạo ra một vòng lặp lối chơi mới, được thúc đẩy bởi niềm đam mê của toàn bộ studio trong việc tạo ra một thứ gì đó gai góc và đầy kích thích.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.