Thông tin chính
Super Ghouls'n Ghosts là phần thứ ba trong loạt trò chơi và là phần đầu tiên được phát triển trực tiếp cho máy chơi game gia đình thay vì bắt nguồn từ máy thùng arcade. Tatsuya Minami đã quản lý quá trình sản xuất đầy khó khăn, kéo dài hơn hai năm sau khi bắt đầu với chỉ cấp độ đầu tiên được hoàn thành.
So với phiên bản tiền nhiệm, trò chơi giới thiệu khả năng nhảy đôi cho phép thay đổi hướng giữa không trung, cùng với áo giáp đồng và vàng giúp nâng cấp vũ khí và ban cho các khả năng phép thuật. Người chơi cũng phải đối mặt với giới hạn vũ khí, những chiếc rương bẫy có thể biến Arthur thành một sinh vật dễ bị tổn thương, và việc không thể bắn lên trên hoặc xuống dưới khi đang nhảy.
Các hạn chế về kỹ thuật đã dẫn đến việc giảm tốc độ khung hình làm chậm hành động trong các phân đoạn nặng vì trò chơi sử dụng hiệu ứng Mode 7 và xoay của Super Nintendo. Các nhà phê bình và người chơi lưu ý rằng trò chơi vẫn cực kỳ khó ở tất cả các cài đặt độ khó, yêu cầu người chơi phải đánh bại nó hai lần để mở khóa kết thúc thực sự.
Phiên bản Super Nintendo đã bán được 1,09 triệu bản. Các bản phát hành lại sau đó đã xuất hiện trên các nền tảng máy chơi game ảo, Super NES Mini và dịch vụ Nintendo Switch Online, tiếp nối phiên bản Game Boy Advance được phát hành vào năm 2002 với chế độ Arrange.


