Thông tin chính
Bản Prince of Persia gốc được phát hành vào ngày 3 tháng 10 năm 1989 trên Apple II. Được tạo ra bởi Jordan Mechner khi anh ở độ tuổi đôi mươi, trò chơi mất bốn năm phát triển, bao gồm sáu tháng gián đoạn cho các dự án viết kịch bản phim. Phần cứng máy tính cá nhân lúc bấy giờ đã lỗi thời một cách khách quan vào thời điểm tựa game này ra mắt.
Người chơi sẽ vào vai một anh hùng vô danh bị tống vào ngục tối bởi tể tướng độc ác Jaffar. Cốt truyện yêu cầu người chơi phải vượt qua 12 cấp độ đầy cạm bẫy trong thời hạn tối hậu thư 60 phút để cứu công chúa, với hầu hết các chi tiết câu chuyện ban đầu được tìm thấy trong hộp và sách hướng dẫn của trò chơi.
Mechner đã tiên phong sử dụng kỹ thuật rotoscoping trong quá trình phát triển, ghi lại hình ảnh người em trai 15 tuổi David của mình thực hiện các động tác thể chất để đạt được chuyển động hoạt hình mượt mà. Các chuỗi chiến đấu đấu kiếm lấy cảm hứng từ bộ phim The Adventures of Robin Des Bois năm 1938, cụ thể là một cuộc đấu tay đôi theo biên dạng giữa Basil Rathbone và Errol Flynn.
Ban đầu là một thất bại thương mại trên Apple II, tựa game này đã được nhà phát hành Brøderbund Software hỗ trợ mạnh mẽ, nơi đã đặt hàng rất nhiều bản chuyển đổi trên 18 nền tảng. Cuối cùng, nó đã bán được hơn 2 triệu bản trên toàn thế giới.


