Thông tin chính
Rob Nelson, giám đốc phát triển và đồng trưởng bộ phận của Rockstar, gần đây đã xác nhận rằng Grand Theft Auto 6 được cố tình thiết kế để chơi nhiều lần. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Nelson lưu ý rằng cấu trúc tự sự khuyến khích người chơi trải nghiệm lại, đồng thời so sánh trực tiếp với khả năng chơi lại của Red Dead Redemption 2.
Giám đốc này nhấn mạnh rằng mặc dù người chơi có thể vội vàng hoàn thành các nhiệm vụ, trò chơi vẫn thưởng cho những ai dành thời gian khám phá thế giới mở. Nelson gợi ý rằng người chơi sẽ nhận được nhiều giá trị nhất từ cốt truyện bằng cách tương tác với môi trường thay vì chỉ tập trung hoàn thành câu chuyện chính nhanh nhất có thể.
Rockstar hướng tới việc cung cấp một tựa game có điều gì đó cho tất cả mọi người, đảm bảo rằng ngay cả những người ít quan tâm đến cốt truyện cũng có thể tìm thấy niềm vui. Nelson bày tỏ sự hạnh phúc khi người hâm mộ quay lại với tác phẩm trước đây của ông, Red Dead Redemption 2, và tin rằng GTA 6 tuân theo triết lý thiết kế tương tự để khuyến khích sự gắn kết lâu dài.
Grand Theft Auto 6 dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 11 năm 2026, cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Lấy bối cảnh tại Vice City mang tính biểu tượng, trò chơi được những người tạo ra nó mô tả là bước tiến hóa nhập vai nhất của loạt game cho đến nay. Hiện tại, chưa có phiên bản PC nào được Rockstar công bố chính thức.


