Thông tin chính

Tại RuneFest 2026, Jagex đã chính thức công bố phần thứ tư trong thương hiệu MMO RuneScape. Hiện đang sử dụng tựa đề tạm thời là RS4, dự án đang được phát triển trên Unreal Engine, mặc dù phiên bản động cơ cụ thể vẫn chưa được công bố. Đây đánh dấu phần tiếp theo mang số thứ tự đầu tiên cho thương hiệu kể từ khi RuneScape 3 ra mắt vào năm 2013.

Trong sự kiện này, hãng phát triển đã tiết lộ một đoạn trailer giới thiệu CGI có sự góp mặt của một khu định cư thung lũng xanh, các hòn đảo nổi, và một kỵ sĩ rồng bị nhắm mục tiêu bởi một con rồng ba đầu. Jagex xác định rằng RS4 hiện đang ở giai đoạn đầu phát triển dưới sự dẫn dắt của một đội ngũ tận tâm và còn vài năm nữa mới ra mắt. Chi tiết về nền tảng chưa được hãng phát triển tiết lộ.

Nguồn gốc phát triển cho RS4 bắt nguồn từ một bản mở rộng ban đầu được lên kế hoạch cho năm 2027 trong RuneScape: Dragonwilds, tựa game sinh tồn của Jagex được xây dựng trên Unreal Engine 5. Sau phản hồi từ người thử nghiệm trò chơi yêu cầu một bản chuyển thể MMO truyền thống của bối cảnh, bản mở rộng đã phát triển thành một dự án độc lập. Cốt truyện lấy bối cảnh nhiều năm sau Dragonwilds, bắt đầu tại khu vực Ashenfall.

Jagex dự định giữ cho RuneScape 3, Old School RuneScape và Dragonwilds hoạt động song song với tựa game mới. Ở giai đoạn này, các chi tiết kiếm tiền và việc liệu tiến trình của người chơi từ RuneScape 3 có được chuyển sang hay không vẫn chưa được tiết lộ.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.