Thông tin chính
Xbox đã tiết lộ kế hoạch vào tháng trước về việc đóng cửa nhà phát triển Hellblade là Ninja Theory sau khi hai thỏa thuận cứu trợ thất bại. Sau thông báo này, các nhân viên của studio đã lên LinkedIn để chia sẻ những lời chia tay khi các đợt sa thải hàng loạt diễn ra trên toàn công ty. Nhà báo Chris Kerr là người đầu tiên phát hiện ra những bài đăng này của nhân viên trên mạng.
Lập trình viên gameplay Katrin Mair bày tỏ nỗi buồn sâu sắc vì không thể hoàn thành các dự án chưa được phát hành sau bốn năm làm việc tại công ty. Giám đốc kỹ thuật Loong-Wei Ding đã kêu gọi các công ty trò chơi khác tuyển dụng những đồng nghiệp cũ của mình tại studio, trong khi chuyên gia thiết kế âm thanh kỹ thuật Alessio Mellina và chuyên gia ghi hình chuyển động Xoe Suvari cũng bị ảnh hưởng bởi các đợt cắt giảm.
Mellina đã dành mười hai năm để tạo ra các hệ thống âm thanh động và âm thanh hai tai (binaural audio) xuất hiện trong Hellblade. Suvari đã suy ngẫm về việc quản lý nhiều ngày quay phim, xây dựng một sân khấu ghi hình chuyển động đẳng cấp hàng đầu và phát triển các quy trình sản xuất mới trong thời gian làm việc với nhà phát triển này.
Microsoft trước đó đã giới thiệu một đoạn trailer cho Senua, tựa game Hellblade thứ ba, trong một sự kiện Xbox Games Showcase. Các báo cáo suy đoán rằng đoạn trailer này nhằm mục đích thu hút những người mua tiềm năng cho studio mặc dù Microsoft được cho là thiếu ý định phát hành cho dự án này. Giám đốc nội dung của Xbox, Matt Booty, lưu ý rằng việc tái cơ cấu doanh nghiệp đang diễn ra cho thấy có thể sẽ có thêm các đợt cắt giảm việc làm trong những tháng tới.


