Thông tin chính
Trong Gamescom, một buổi thuyết trình trực tiếp của Rainbow Six Tactics đã làm nổi bật các tính năng phá hủy môi trường của trò chơi, chẳng hạn như tường bị phá vỡ và chỗ nấp bị thổi bay. Giám đốc sáng tạo Elie Benhamou giải thích rằng sự phá hủy đóng vai trò như một công cụ sáng tạo để giải quyết các tình huống bằng cách tạo ra các khoảng trống vật lý để bắn xuyên qua và thiết lập đường ngắm.
Benhamou tuyên bố rằng cơ chế này làm thay đổi động lực trò chơi chiếntacthông thường, nơi việc đánh tạt sườn thường bắt buộc để vượt qua chỗ nấp. Thay vì mạo hiểm di chuyển quanh mục tiêu, người chơi có thể phá hủy tường để đối đầu với kẻ thù đã rào chắn một căn phòng, mặc dù việc đánh tạt sườn vẫn là một chiến thuật được cả hai bên sử dụng.
Mọi nhân vật trong Rainbow Six Tactics đều có thể phá hủy cảnh quan, mặc dù đây là cốt lõi của các nhân vật cụ thể như Ash với bệ phóng CREM và Sledge với búa tạ BOS. Trong khi đó, Nøkk chuyên về tàng hình phải tiêu tốn nhiều đạn hơn và tiến lại gần hơn để đạt được tác động môi trường tương tự.
Hiện tại, chưa có ngày phát hành chính thức nào được công bố cho Rainbow Six Tactics, khiến những người quan sát phải chờ đợi thêm các bài kiểm tra về những tuyên bố táo bạo của nó liên quan đến sự phá hủy chiến thuật theo lượt.


