Thông tin chính
Tháng trước, Xbox đã thông báo ý định đóng cửa Ninja Theory sau khi hai nỗ lực giải cứu thất bại, dẫn đến các đợt sa thải đang diễn ra khi các nhân viên studio chia sẻ lời tạm biệt của họ trên LinkedIn. Lập trình viên gameplay Katrin Mair, người đã chuyển đến Vương quốc Anh vì vai trò này, bày tỏ sự đau buồn vì đội ngũ sẽ không thể hoàn thành dự án hiện tại của họ.
Các nhân viên bị ảnh hưởng khác bao gồm chuyên gia thiết kế âm thanh kỹ thuật Alessio Mellina, người đã làm việc về âm thanh binaural cho Hellblade trong suốt 12 năm, và chuyên gia ghi hình chuyển động Xoe Suvari. Giám đốc kỹ thuật Loong-Wei Ding cũng đã đăng một thông điệp chia tay khuyến khích các studio khác tuyển dụng các đồng nghiệp cũ của mình.
Các bài đăng cho thấy việc sa thải đang diễn ra trên toàn bộ studio. Trong khi đó, Microsoft đã công bố Senua, trò chơi Hellblade thứ ba, tại Xbox Games Showcase tháng 6, mặc dù các suy đoán cho rằng đoạn trailer nhằm mục đích thúc đẩy sự quan tâm của người mua trong khi Microsoft được cho là đã lên kế hoạch không phát hành tựa game này.
Ngoài ra, tháng trước Microsoft thông báo rằng trò chơi Halo chính tiếp theo sẽ được phát triển bởi Activision trong khi các đợt sa thải hàng loạt ảnh hưởng đến Halo Studios, và Xbox đã chuyển nhà phát triển Age of Empires là World's Edge và nhà phát triển Sea of Thieves là Rare vào cơ cấu của Activision.


