Thông tin chính

Microsoft gần đây đã giao việc phát triển tựa game Halo tiếp theo cho Activision, thành lập một đội ngũ chuyên trách tách biệt khỏi các hoạt động của Call of Duty. Theo người trong cuộc Rebs Gaming, Activision được cho là đang cân nhắc một cuộc khởi động lại hoàn toàn cho thương hiệu khoa học viễn tưởng này, điều này có khả năng đi sâu vào những khởi đầu sớm của Master Chief.

Ban đầu, Activision đã đề xuất hai tựa game riêng biệt bao gồm một sản phẩm multiplayer miễn phí cùng với một dự án chiến dịch được mô tả là một bản khởi động lại nhẹ (soft reboot) giúp tránh việc làm mất hiệu lực của cốt truyện hiện có. Cuối cùng, nhà phát hành đã chuyển hướng sang việc kết hợp cả yếu tố chơi đơn và nhiều người chơi thành một gói thống nhất.

Các nỗ lực phát triển tại Sledgehammer Games đã tạo ra các nguyên mẫu lối chơi khái niệm và cơ chế di chuyển sử dụng Infinity Ward Engine, có khả năng thay thế Unreal Engine 5 và khiến công cụ Slipstream của Halo Studios không còn hoạt động. Rebs Gaming cảnh báo rằng dự án vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và các kế hoạch vẫn có thể thay đổi.

Sự thay đổi quyền quản lý này diễn ra sau khi Halo: Campaign Evolved tạo ra 67 triệu đô la doanh thu gộp trong hai tuần đầu tiên, cùng với việc tái cơ cấu đáng kể và các đợt sa thải ảnh hưởng đến Halo Studios và các nhà phát triển khác của bộ phận Xbox. Activision chỉ mới xác nhận chính thức rằng họ đang phát triển phần tiếp theo của thương hiệu này.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.