Thông tin chính
Trước thềm ra mắt GTA 6 trên hệ máy console vào tháng 11, phó chủ tịch cấp cao phụ trách mảng tường thuật của Rockstar, Rupert Humphries, đã thảo luận về cách tiếp cận của trò chơi đối với chính trị và châm biếm trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Love Magazine. Humphries giải thích rằng loạt game này trong lịch sử đã tránh tập trung nặng nề vào chính trị quốc gia, lưu ý rằng việc GTA 4 nhấn mạnh vào An ninh Nội địa và Đạo luật Yêu nước là một ngoại lệ hiếm hoi do bối cảnh New York sau sự kiện 9/11.
Để giữ cho trò chơi luôn phù hợp và tránh cảm giác nhanh chóng lỗi thời, Humphries cho biết studio đã cố tình tránh gắn các nội dung châm biếm quá sát với các nhân vật, nhóm hoặc sự kiện thực tế cụ thể. Thay vì các bản sao trực tiếp, đội ngũ đã thiết kế các phiên bản phóng đại và lệch lạc của các hiện tượng đương đại, thuyết âm mưu và phản ứng công cộng hàng ngày để làm phong phú thêm bản parody về Florida của mình.
Khi thảo luận về giấc mơ Mỹ, Humphries lưu ý rằng các tựa game trước đây đã giới thiệu những câu chuyện về người nhập cư và sự hoài nghi như một lời bình luận về ảo tưởng về cơ hội. Ông gợi ý rằng giấc mơ Mỹ hiện đại có thể khiêm tốn hơn bây giờ, tập trung vào một ngôi nhà gia đình và các khoản vay đã trả hết, mặc dù có khả năng vẫn khó đạt được như vậy, phản ánh bối cảnh Florida đặc trưng bởi sự va chạm của sự giàu có thiên văn.
Trong khi hoạt động tiếp thị làm nổi bật một cuộc phiêu lưu hành động hào nhoáng, Rockstar đang phải đối mặt với một phiên điều trần tại tòa án lao động về việc sa thải 34 nhà phát triển, điều mà công ty cho là do rủi ro rò rỉ thông tin và các điều khoản công đoàn là hành vi phá hoại công đoàn.


