Thông tin chính

Người đứng đầu studio The Coalition, Mike Crump, đã giải quyết những lo lắng nội bộ về khả năng sa thải tại nhà phát triển này sau các báo cáo về mối quan ngại của nhân viên. Mặc dù studio phần lớn đã tránh được các đợt cắt giảm quy mô lớn đang ảnh hưởng đến Xbox, giám đốc cốt truyện của Gears of War: E-Day đã bị sa thải ngay trước khi tựa game này ra mắt bản truy cập sớm.

Phản hồi về tình hình không chắc chắn, Crump nhấn mạnh việc tập trung vào các yếu tố có thể kiểm soát, cụ thể là việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao. Ông lưu ý rằng đội ngũ đã phát hành thành công một tựa game mà người chơi được kỳ vọng sẽ yêu thích, mặc dù ông không đưa ra bất kỳ đảm bảo rõ ràng nào về khả năng miễn nhiễm lâu dài của studio trước các đợt tái cơ cấu tổ chức tiếp theo.

Nhìn về phía trước, Crump xác định Gears of War: E-Day là một dự án nền tảng cho thương hiệu này. Ông khẳng định rõ ràng rằng chu kỳ phát triển cho phần tiếp theo trong loạt game sẽ không mất nhiều thời gian như tựa game hiện tại.

Microsoft trước đó đã cam kết vào tháng 6 năm 2024 về việc tiếp tục mạch truyện chính và giải quyết cái kết lửng lơ từ Gears 5. Bất chấp việc E-Day tập trung vào phần tiền truyện, tương lai của loạt game vẫn phụ thuộc vào việc liệu The Coalition có giữ được cơ hội phát triển các phần tiếp theo này hay không.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.