Thông tin chính

Nhà phát triển The Coalition đã đạt được hiệu suất mượt mà cho tựa game đòi hỏi khắt khe Gears of War: E-Day trên Xbox Series S bằng cách tận dụng ổ đĩa thể rắn của máy chơi game. Giám đốc kỹ thuật của studio, Kate Raynor, giải quyết hạn chế về phần cứng của Xbox Series S, vốn có 10GB RAM so với 16GB trên Xbox Series X, thông qua kỹ thuật này theo chia sẻ với Digital Foundry.

Mặc dù việc chuyển dữ liệu tràn từ RAM sang bộ nhớ lưu trữ là một thực tế phổ biến, tốc độ SSD thường chậm hơn nhiều so với bộ nhớ hệ thống, thường gây ra tình trạng chậm đáng kể. Để vượt qua điểm nghẽn này trên Series S, The Coalition đã ưu tiên một cách chiến lược việc giữ lại dữ liệu cần thiết liên tục trong RAM nhanh hơn trong khi chuyển dữ liệu không cần thiết ngay lập tức trong một khung hình hoặc một chuỗi khung hình.

Kỹ thuật quản lý bộ nhớ cũng bao gồm việc giảm phản chiếu Lumen. Mặc dù việc dựa vào tệp trang có thể làm giảm hiệu suất nếu được làm mới quá thường xuyên, phương pháp này đã cho phép tựa game đòi hỏi khắt khe chạy tốt trên máy chơi game giá cả phải chăng hơn, gia nhập đội hình như một tựa game độc quyền lớn của Xbox sau khi ra mắt bản truy cập sớm vào tuần trước.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.