Thông tin chính

Gears of War: E-Day dự kiến phát hành toàn cầu vào ngày 6 tháng 10, trong khi những người sở hữu phiên bản Premium đã có thể chơi thông qua quyền truy cập sớm bắt đầu từ ngày 1 tháng 10. Nhà phát triển The Coalition xác nhận rằng tựa game sắp tới sẽ bỏ qua một số tính năng kinh điển của thương hiệu khi ra mắt, vì studio đã bắt đầu với một ổ cứng trống để xây dựng lại tất cả các hệ thống lối chơi từ đầu.

Theo nhà phát triển, các yếu tố bị thiếu khi ra mắt bao gồm lá chắn người, đấu cưa máy Lancer, một số loại vũ khí từ các phần trước, phòng riêng và bảng xếp hạng. Quá trình xây dựng lại này nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm thống nhất hơn trong chiến dịch, PvE và PvP, giới thiệu các cơ chế mới cho việc ẩn nấp, chiến đấu và kẻ thù với cái giá phải trả là loại bỏ các chức năng cũ này.

Giám đốc sáng tạo Matt Searcy nói đùa rằng các nhân vật trong dòng thời gian tiền truyện này đơn giản là chưa học được những kỹ thuật đó. Mặc dù các tính năng này không bị loại bỏ vĩnh viễn khỏi thương hiệu, nhưng việc chúng quay trở lại sau khi ra mắt hoặc trong một tựa game tương lai vẫn là một khả năng thay vì một sự đảm bảo, vì ưu tiên hiện tại của studio là một đợt ra mắt ổn định.

Bất chấp những thiếu sót này, khẩu shotgun Gnasher có một hệ thống lai mới ghi lại các cú đánh dựa trên kiểm tra camera và nòng súng để phù hợp hơn với kỳ vọng của người chơi. Trò chơi đầy đủ sẽ ra mắt trên Xbox Series X|S và PC, đồng thời sẽ được bao gồm trong Game Pass Ultimate và PC Game Pass.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.