Thông tin chính
Không giống như hầu hết các tựa game Unreal Engine 5 tương đối nhẹ về CPU, Gears of War E-Day đặt ra một gánh nặng cực kỳ lớn cho phần cứng bộ vi xử lý. Thử nghiệm với RTX 5090 Founders Edition ở độ phân giải 1080p sử dụng cài đặt đồ họa High cho thấy Ryzen 7 9800X3D đạt hiệu năng cao hơn 42% so với Ryzen 5 7600X, đồng thời dễ dàng đẩy các con chip hàng đầu đến mức sử dụng tối đa. Bản chất đòi hỏi cao của trò chơi vẫn duy trì xuyên suốt những giờ đầu tiên bất kể độ phức tạp của cảnh.
Khả năng mở rộng hiệu năng bị ảnh hưởng lớn bởi số lượng nhân và kiến trúc chip cụ thể. Tựa game này mở rộng vượt qua sáu hoặc tám nhân, thể hiện sức mạnh với các bộ vi xử lý X3D của AMD cũng như các dòng Raptor Lake và Arrow Lake của Intel, mặc dù nó đạt đỉnh ở khoảng 150 FPS. Khi thử nghiệm ở độ phân giải 1440p, hiệu năng phần lớn phụ thuộc vào GPU ở mức trần gần 130 FPS cho các dòng sản phẩm tương đương, mặc dù các CPU yếu hơn vẫn thể hiện sự khác biệt rõ rệt về khả năng mở rộng ở độ phân giải cao hơn.
Trò chơi bao gồm tùy chọn 'Low Core Mode' trong menu System được thiết kế để hỗ trợ các thiết bị có ít nhân và các máy chơi game cầm tay. Thử nghiệm trên thiết lập dual-core Core i3-14100 cho thấy việc bật chế độ này đã giải quyết được các vấn đề sự cố truyền tải tài sản và đóng băng menu đồng thời cải thiện hiệu năng thêm 30%. Tuy nhiên, đối với các bộ vi xử lý hiện đại có ít nhất sáu nhân, việc bật Low Core Mode sẽ làm giảm hiệu năng chung trên diện rộng.


