Thông tin chính
Đạo diễn Naoki Hamaguchi đã tiết lộ rằng cúp bạch kim trong Final Fantasy 7 Revelation được thiết kế để dễ đạt được hơn đáng kể so với cúp trong Rebirth. Trong khi chỉ hơn 2,6% người chơi mở khóa cúp bạch kim trong Rebirth, nhóm phát triển nay kỳ vọng 20% trở lên người chơi sẽ đạt được cúp tương ứng trong Revelation.
Hamaguchi giải thích trong một cuộc phỏng vấn với Anime News Network rằng tỷ lệ hoàn thành thấp trong Rebirth không phải là tình cờ, vì lượng nội dung khổng lồ được thiết kế để thúc đẩy người chơi đạt đến sự hoàn hảo. Tuy nhiên, hãng phát triển đã không lường trước được mức độ đòi hỏi khắt khe khi người chơi săn lùng cúp, và đạo diễn chiến đấu Teruki Endo cũng cảm thấy hối tiếc tương tự sau khi chứng kiến phản ứng của người hâm mộ.
Rút kinh nghiệm trực tiếp từ Rebirth, đội ngũ phát triển đặt mục tiêu làm cho các trận chiến trong phần tiếp theo sắp tới mang tính giải trí thay vì chỉ đơn thuần là thử thách. Mặc dù các yêu cầu cụ thể về cúp chưa được chi tiết hóa, Final Fantasy 7 Revelation dự kiến phát hành vào ngày 8 tháng 4 năm 2027, cho Nintendo Switch 2, PC, PS5 và Xbox Series.


