Thông tin chính

Giám đốc của The Coalition, Mike Crump, gần đây đã chỉ ra rằng các phần tiếp theo trong loạt game Gears of War có khả năng sẽ có chu kỳ phát triển ngắn hơn đáng kể. Sau khi phát hành Gears of War: E-Day, studio đặt mục tiêu tận dụng các nền tảng kỹ thuật đã được thiết lập trong quá trình tạo ra trò chơi này để đẩy nhanh tiến độ sản xuất cho các dự án sắp tới.

Crump giải thích trong một cuộc phỏng vấn với BBC rằng Gears of War: E-Day được xây dựng từ đầu thay vì dựa vào công nghệ hiện có từ các tựa game trước đó. Nỗ lực to lớn này đã tạo ra một nền tảng vững chắc cho loạt game, điều mà studio tin rằng sẽ hợp lý hóa quy trình phát triển cho các phần tiếp theo.

Studio đang phải đối mặt với sự không chắc chắn về sự ổn định nội bộ, vì các nhân viên đã bày tỏ lo ngại về khả năng sa thải sau sự ra đi của giám đốc tường thuật Juan Vaca ngay trước khi trò chơi ra mắt. Crump từ chối đưa ra các đảm bảo về an ninh việc làm, thay vào đó thúc giục nhân viên tập trung vào việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao.

Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào về một tựa game mới, studio đang tìm cách tránh khoảng cách bảy năm đã xảy ra giữa Gears 5 năm 2019 và ngày phát hành E-Day vào ngày 6 tháng 10. Nhóm vẫn tập trung vào việc tận dụng kinh nghiệm hợp tác lâu năm của họ để duy trì tốc độ phát hành nhanh hơn.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.