Thông tin chính
Imagineer dự kiến phát hành "Bokuto Tsuri Nikki" vào ngày 8 tháng 10 năm 2026, cho các nền tảng Switch2 và Switch. Được quảng bá là một trải nghiệm trò chơi câu cá nghiêm túc dựa trên chiến lược, tựa game này tập trung vào việc tái tạo cảm giác đắm chìm khi câu cá nước ngọt gần với trải nghiệm thực tế.
Không giống như các tính năng câu cá mini-game thông thường được tìm thấy trong nhiều thể loại khác nhau, tựa game này đi sâu vào các cơ chế cốt lõi của chính việc câu cá. Theo giám đốc đại diện của Toybox Yasuhiro Wada và giám đốc nghệ thuật của Tachyon Satoshi Matsuura, nhóm đã phân tích việc câu cá trong thế giới thực để nắm bắt niềm vui vốn có của việc thử và sai, lưu ý rằng câu cá đòi hỏi sự chuẩn bị, dự đoán và suy luận đáng kể dựa trên thời tiết, thời gian và địa điểm.
Giải quyết các hạn chế và lựa chọn thiết kế, các nhà phát triển lưu ý rằng các nguyên mẫu ban đầu quá khó vì người chơi không bắt được gì. Để khắc phục điều này, họ đã giới thiệu các cơ chế thân thiện với người chơi, chẳng hạn như thước đo theo dõi và hệ thống trong đó việc nghiêng cần câu theo cùng hướng với con cá sẽ làm giảm lực căng, đồng thời thừa nhận rằng những lựa chọn này được thêm vào để tạo sự thú vị cho trò chơi thay vì chủ nghĩa hiện thực thuần túy.
Trò chơi cố tình tránh các yếu tố mô phỏng nông trại hoặc nhà ở để duy trì sự tập trung nghiêm ngặt vào việc câu cá. Trò chơi có hơn 100 loài cá—bao gồm cả sinh vật thực và hư cấu—cùng với các yếu tố sưu tập như hồng ngọc cá và chế độ bể cá, và yêu cầu người chơi phải hoàn thành khoảng 30 loài để đi đến kết thúc.


