Thông tin chính

Dungeons & Dragons đang hợp tác với World of Warcraft cho màn crossover Universes Beyond đầu tiên của mình. Nhà thiết kế trò chơi chính và trưởng dự án James Wyatt đã giải thích trong một buổi thuyết trình có sự tham dự của PC Gamer rằng dự án tập trung vào việc diễn giải lại MMO cho khuôn khổ trò chơi trên bàn (tabletop) thay vì thực hiện bản dịch cơ chế 1:1 trực tiếp.

Cuốn sách quy tắc bao gồm Azeroth và các bản mở rộng cho đến Midnight, giới thiệu các cơ chế được làm lại như Jaina Proudmoore đóng băng người chơi bằng một ngọn giáo băng trừ khi được làm tan, cùng với các nghề thu thập và chế tạo sử dụng kiểm tra trí tuệ (wisdom checks) và kỹ năng công cụ (tool proficiencies). Hệ thống danh tiếng (renown system) phản ánh danh tiếng của phe phái, mang lại các phần thưởng như triệu hồi lính tay sai nguyên tố hoặc phép thuật Wish từ các khía cạnh rồng.

Các hầm ngục (dungeon) đóng vai trò là hộp công cụ cho các DM, cho phép các nhóm lẻn xung quanh hoặc bỏ qua các con trùm bằng các tuyến đường thay thế, hoặc thực hiện các cuộc chạy tribute như ở Dire Maul, mà không cần chiến đấu thử và sai hoặc tranh chấp chiến lợi phẩm. PC Gamer lưu ý rằng nhóm đã chọn lọc cẩn thận các yếu tố để lấy từ thế giới của Blizzard thay vì chỉ đơn thuần là thay đổi tên.

Thông tin chi tiết hơn, bao gồm cách các lớp nhân vật được ánh xạ vào định dạng tabletop, sẽ được tiết lộ trước ngày phát hành 12 tháng 11. Wyatt cho biết một cuốn sách tiếp theo có thể khả thi tùy thuộc vào sự đón nhận của tập đầu tiên này.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.