Thông tin chính
Các cộng đồng mod và giả lập đang đối mặt với các vấn đề do sự gia tăng của phong cách lập trình vibe coding, một thói quen trong đó người dùng tạo hàng loạt mã bằng trí tuệ nhân tạo mà không hiểu rõ hoặc xác minh hoàn toàn. Dù nhằm mục đích đẩy nhanh tốc độ các dự án cộng đồng liên quan đến biên dịch ngược và giả lập, sản phẩm làm ra thường bị làm vội vàng và cẩu thả.
Những người duy trì phần mềm giả lập PlayStation 3 mã nguồn mở RPCS3 gần đây đã bày tỏ sự thất vọng về các đóng góp do AI tạo ra một cách vội vã, vốn tốn quá nhiều thời gian để sửa chữa. Nhóm cho biết trên X rằng những người đóng góp phải học cách tự gỡ lỗi, đồng thời tuyên bố cấm những ai gửi đoạn mã như vậy mà không khai báo và chặn những người dùng mạng xã hội có phản ứng tức giận.
Các vấn đề tương tự cũng ảnh hưởng đến các dự án biên dịch ngược trò chơi Nintendo. Một bản port PC không chính thức của Mario Kart Wii đã vấp phải phản ứng dữ dội từ người hâm mộ sau khi những người tạo ra nó thừa nhận phụ thuộc rất nhiều vào vibe coding của AI, điều mà các nhà phê bình lập luận rằng tạo ra một trải nghiệm không ổn định và không tôn trọng tác phẩm gốc.
Để đáp trả, các nhà phát triển của một dự án biên dịch lại trên PC cho tựa game Donkey Kong 64 đã công khai từ chối sử dụng AI để đảm bảo chất lượng cao trước khi các phiên bản cạnh tranh xuất hiện. Tương tự, những người tạo ra bản port PC Super Mario Galaxy sắp ra mắt từ Luma's Workshop tự hào nhấn mạnh rằng dự án của họ hoàn toàn được lập trình bởi con người, với kế hoạch tiếp tục thực hiện Super Mario Galaxy 2.


