Thông tin chính
Trước khi Grand Theft Auto 3 cách mạng hóa series bằng cách chuyển từ 2D sang 3D, các thành viên trong đội ngũ Rockstar không chắc chắn về thành công của nó, với việc Sam Houser tỏ ra hào hứng hơn đáng kể đối với một tựa game đua xe kart Austin Powers trong cuộc gặp với người tạo ra Xbox là Seamus Blackley. Theo những ký ức được chia sẻ trong bộ phim tài liệu lịch sử Xbox, GTA 3 chỉ được thảo luận trong khoảng năm phút trong buổi giới thiệu đó vì dự án Austin Powers đã chiếm trọn sự phấn khích của đội ngũ.
Vào thời điểm đó, bộ ba phim Austin Powers là một hiện tượng văn hóa lớn đã thu về 700 triệu đô la tại phòng vé. Rockstar lên kế hoạch tận dụng sự phổ biến này bằng cách phát triển Austin Powers: Mojo Rally, có các nhân vật phim đầu to, các phương tiện lấy cảm hứng từ thương hiệu và các vật phẩm tăng sức mạnh, cùng cơ chế cho phép người chơi du hành giữa quá khứ và tương lai trong các màn chơi.
Dự án cuối cùng đã chuyển trọng tâm sang nền tảng Dreamcast thay vì nhắm mục tiêu vào các hệ máy console của Nintendo và PlayStation, nơi vốn đông đúc với các tựa game đua xe kart khác nhau. Những lo ngại liên quan đến khiếu hài hước châm biếm của thương hiệu và việc liệu trò chơi có thể thu hút mọi lứa tuổi hay không cuối cùng đã khiến Rockstar hủy bỏ dự án và tập trung vào các nỗ lực khác.


