Thông tin chính

Stellar Jockeys gần đây đã phát hành tựa game tiếp theo của họ, Brigador Killers, dưới dạng truy cập sớm. Các nhà phát triển chính của studio và cặp anh em Hugh và Jack Monahan đã nói về việc mô phỏng phong cách kể chuyện và đạo đức kiểu 'thể hiện, đừng kể' của các tựa game PC kinh điển thập niên 90.

Các nhà phát triển bày tỏ sự thiếu quan tâm đến các hệ thống đạo đức rõ ràng hoặc các câu chuyện khẳng định rằng bạo lực là xấu. Jack Monahan chỉ trích các phân đoạn khiên cưỡng trong các trò chơi như Spec Ops: The Line, lập luận rằng người chơi không nên bị ép buộc vào các vai trò cụ thể và sau đó bị khiển trách vì những hành động do trò chơi quy định.

Thay vào đó, những người sáng tạo hướng tới các tương tác mang tính hệ thống được tìm thấy trong các tựa game cũ hơn như XCOM bản gốc và Crusader: No Remorse. Trong Brigador, việc đưa vào các thường dân và các cơ chế như nhận được $50 cho mỗi lần giết thường dân phản ánh ảnh hưởng từ các trò chơi kinh điển như Syndicate, để người chơi tự trải nghiệm những hậu quả không báo trước thông qua hành vi của chính họ thay vì thông qua các đoạn cắt cảnh mang tính giáo điều.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.