Thông tin chính
World of Warcraft: Forever là một MMORPG sắp ra mắt được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment cho PC và macOS, với ngày phát hành dự kiến vào ngày 4 tháng 11 năm 2026. Tiêu đề sẽ được bao gồm trong đăng ký World of Warcraft tiêu chuẩn mà không cần mua trò chơi cơ bản. Được thiết kế như một phiên bản vĩnh viễn của tác phẩm kinh điển năm 2004, trò chơi nhằm mục đích khôi phục tốc độ, tiến trình và sự khám phá của trò chơi gốc đồng thời giới thiệu hơn một nghìn nhiệm vụ chưa từng phát hành, ngục tối mới, cuộc đột kích, chủng tộc, khu vực và hệ thống nội dung sau trò chơi.
Nhà phát triển Matthew Armstrong đã đề cập đến đối tượng mục tiêu của tựa game này, nhấn mạnh rằng dự án duy trì mối liên hệ rất chân thực và trung thành với trải nghiệm ban đầu. Armstrong đã tuân theo ba nguyên tắc cốt lõi trong quá trình phát triển: bảo tồn sự ma sát và bất tiện của trò chơi gốc thay vì làm cho trải nghiệm thoải mái hơn, tránh thiết kế phù hợp cho mọi người và nhận ra chuỗi phản ứng do việc thay đổi trò chơi gốc gây ra.
Armstrong giải thích rằng trò chơi thu hút nhiều người chơi cổ điển truyền thống, những người đánh giá cao tốc độ chậm hơn và sự tương tác xã hội mãnh liệt hơn là những người chơi bán lẻ tập trung vào hiệu quả và tính năng động. Ông bày tỏ tinh thần trách nhiệm trong việc duy trì tầm nhìn nghệ thuật và tính toàn vẹn mà người chơi hiện tại và các nhà phát triển trước đây mong đợi từ Blizzard, mặc dù ông bày tỏ hy vọng rằng trò chơi cuối cùng sẽ thu hút được càng nhiều người chơi càng tốt, kể cả những người mới đến.


