Thông tin chính
Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma gần đây đã phát biểu trước nhân viên trong một cuộc họp nội bộ, tuyên bố rằng bộ phận này đã bắt đầu quay trở lại đà tăng trưởng sau khi chạm mức thấp nhất mọi thời đại. Theo các báo cáo, Sharma lưu ý rằng công ty hiện đang ghi nhận mức hiệu suất cao gấp hai đến ba lần so với các giai đoạn trước và kỳ vọng xu hướng tăng này sẽ tiếp tục duy trì.
Sự tăng trưởng này được cho là nhờ vào các đợt ra mắt thành công của các tựa game bao gồm Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 và World of Warcraft Forever. Hơn nữa, Sharma nhấn mạnh rằng phân khúc bên thứ nhất đã phục hồi và mức độ tương tác của người dùng đã ổn định sau khi trải qua sự sụt giảm vào đầu năm nay.
Về phần cứng trong tương lai, Sharma mô tả Project Helix là một dòng thiết bị thay vì chỉ là một bảng điều khiển duy nhất, nhấn mạnh rằng công ty sẽ tập trung vào cả sản xuất và quan hệ đối tác chiến lược. Bà cũng xác nhận rằng Xbox vẫn cam kết với thế hệ bảng điều khiển hiện tại bằng cách đầu tư vào trò chơi trên đám mây và sáng kiến Play Anywhere.
Trong bối cảnh tái cơ cấu đang diễn ra bao gồm việc cắt giảm 20% lực lượng lao động và nhiều cuộc tái tổ chức studio, Sharma đã bác bỏ thẳng thừng những tin đồn cho rằng Xbox đang được rao bán. Bà nhấn mạnh rằng công ty đang tập trung vào việc tìm kiếm các mô hình vận hành và quan hệ đối tác phù hợp để đảm bảo thành công lâu dài.


