Kho lưu trữ

Kho tin tức

Giữ nguyên văn bản và khu vực gốc.

Danh sách hiện tại
Bản Cập Nhật Deadlock Mới (29/9) - Thành Phố Không Ngủ. Sáu Tướng Mới. Cập Nhật Hình Ảnh Mới. Cập Nhật HUD Mới. Cập Nhật Chất Lượng Cuộc Sống. Và Nhiều Hơn Nữa!
Multi-platformPhát hành29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Bản Cập Nhật Deadlock Mới (29/9) - Thành Phố Không Ngủ. Sáu Tướng Mới. Cập Nhật Hình Ảnh Mới. Cập Nhật HUD Mới. Cập Nhật Chất Lượng Cuộc Sống. Và Nhiều Hơn Nữa!

Một bản cập nhật nội dung lớn đã được phát hành cho tựa game lai MOBA/shooter Deadlock, mang chủ đề "City Never Sleeps". Theo các cuộc thảo luận trên diễn đàn, bản vá này đánh dấu bản cập nhật lớn nhất kể từ khi phát hành "Old Gods, New Blood" vào tháng Giêng. Bản cập nhật giới thiệu sáu vị tướng mới, một nhân vật bí ẩn tên là The Broker, cùng với các nâng cấp hình ảnh diện rộng cho cả bản đồ và các yếu tố trung lập.

ResetEra · Thảo luận diễn đàn · Thế giớiXem bối cảnh
Người sáng tạo Disgaea từ chối câu chuyện AI: Muốn tự mình định hình từng câu chữ
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Người sáng tạo Disgaea từ chối câu chuyện AI: Muốn tự mình định hình từng câu chữ

Sohei Niikawa, người tạo ra Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, đã phát biểu trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online rằng ông không có hứng thú sử dụng AI tạo sinh để viết cốt truyện cho các trò chơi của mình. Mặc dù ông coi AI là một công cụ năng suất và không coi đó là mối đe dọa trực tiếp đối với việc phát triển trò chơi, ông vẫn vạch ra ranh giới nghiêm ngặt đối với hành vi vi phạm bản quyền và các ứng dụng bất hợp pháp bất kể lợi ích về hiệu quả.

Gamereactor Denmark · Báo chí game · Đan MạchXem bối cảnh
Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối kể chuyện bằng AI
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối kể chuyện bằng AI

Sohei Niikawa, nhà sáng tạo đứng sau các tựa game gốc như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, đã tuyên bố rằng ông không có hứng thú sử dụng AI tạo sinh để viết các câu chuyện của mình. Trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online, với các bình luận được truyền tải qua bản dịch máy, Niikawa làm rõ rằng mặc dù ông coi AI là một công cụ giúp tăng hiệu quả, ông từ chối để công nghệ này viết kịch bản hoặc xây dựng nhân vật trong các trò chơi của mình.

Gamereactor Sweden · Báo chí game · Thụy ĐiểnXem bối cảnh
Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối việc viết bằng AI
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Nhà sáng tạo Disgaea Sohei Niikawa từ chối việc viết bằng AI

Sohei Niikawa, nhà sáng tạo đứng sau các tựa game kinh điển như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, đã tuyên bố rằng ông không có hứng thú sử dụng AI tạo sinh để viết cốt truyện. Trong một tuyên bố với Dengeki Online, Niikawa giải thích rằng mặc dù ông coi AI thuần túy là một công cụ để cải thiện năng suất khi cần thiết, sản xuất hàng loạt không phải là mục tiêu của ông.

Gamereactor Norway · Báo chí game · Na UyXem bối cảnh
Người tạo ra Disgaea tự mình nắm giữ mọi quyết định cốt truyện
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngKhác1 lượt đọc

Người tạo ra Disgaea tự mình nắm giữ mọi quyết định cốt truyện

Sohei Niikawa, người tạo ra các tựa game gốc như Disgaea: Hour of Darkness và Rhapsody: A Musical Adventure, gần đây đã thảo luận về quan điểm của mình đối với trí tuệ nhân tạo tạo sinh trong một cuộc phỏng vấn với Dengeki Online, với các bình luận được cung cấp thông qua bản dịch máy. Niikawa tuyên bố rằng ông không coi AI tạo sinh là mối đe dọa đối với việc phát triển trò chơi, thay vào đó coi đây là một công cụ hữu ích để nâng cao năng suất khi áp dụng.

Gamereactor UK · Báo chí game · Vương quốc AnhXem bối cảnh
Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động3 lượt đọc

Sony announces God of War Laufey with a release date set for 2027

Sony has officially announced God of War Laufey, revealing that the title is scheduled to be released in the year 2027. The publisher confirmed that pre-orders for the upcoming game will open on Tuesday, September 29, ahead of the official launch date on February 16, 2027.

Gamereactor Denmark · Báo chí game · Đan MạchXem bối cảnh
God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động3 lượt đọc

God of War Laufey Release Date and Pre-order Details Announced

Sony has officially confirmed that God of War Laufey is scheduled for release on February 16, 2027. The title marks a significant shift for the franchise, as it will be the first main entry to feature Faye, also known as Laufey the Just, as the protagonist instead of Kratos.

Gamereactor Norway · Báo chí game · Na UyXem bối cảnh
God of War Laufey: Đã chốt lịch đặt trước và ngày phát hành
Multi-platformTin tức29 thg 9, 2026
Đa nền tảngHành động1 lượt đọc

God of War Laufey: Đã chốt lịch đặt trước và ngày phát hành

Sony đã chính thức thông báo rằng God of War Laufey dự kiến phát hành vào ngày 16 tháng 2 năm 2027. Các đơn đặt hàng trước cho cả phiên bản Tiêu chuẩn và Digital Deluxe sẽ mở vào thứ Ba, ngày 29 tháng 9 lúc 10:00 giờ địa phương.

Gamereactor Sweden · Báo chí game · Thụy ĐiểnXem bối cảnh
How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác3 lượt đọc

How Control Resonant Designed Its Paranatural Manhattan and Bosses for PS5

Control Resonant stands out as a major highlight for the PlayStation 5 in 2026. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov discussed the artistic vision behind the sequel's characters, bosses, and environments.

PlayStation.Blog Brazil · Thông báo chính thức · BrazilXem bối cảnh
Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác2 lượt đọc

Control Resonant Brings Supernatural Manhattan and Gravity-Defying Combat to PlayStation 5

Control Resonant is slated as a 2026 title on PlayStation 5, featuring gravity-defying sequences, memorable boss fights, and a distinct vision of Manhattan. Lead Level Designer Anne-Marie Grönroos, Art Director Elmeri Raitanen, and Lead Gameplay Designer Sergey Mohov discussed the inspiration behind the sequel's artistic direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog Italy · Thông báo chính thức · ItalyXem bối cảnh
Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy
PlayStationTin tức29 thg 9, 2026
ConsoleKhác2 lượt đọc

Control Resonant Art Direction and Manhattan Vision Detailed by Remedy

Control Resonant is available now on PlayStation 5, distinguishing itself with gravity-defying environments, memorable boss fights, and a unique take on Manhattan. Developers Anne-Marie Grönroos, Elmeri Raitanen, and Sergey Mohov detailed the inspirations behind the game's art direction, characters, and environments.

PlayStation.Blog France · Thông báo chính thức · PhápXem bối cảnh

COMMUNITY NOTICE

Không thể đăng

Nội dung có từ không được phép sử dụng.

Hãy chỉnh sửa nội dung và thử lại.

Đăng nhập

Đăng nhập

Tiếp tục với Google
hoặc email

Hỗ trợ khách hàng

Hãy cho chúng tôi biết vấn đề hoặc câu hỏi của bạn. Bạn có thể gửi mà không cần đăng nhập.

Tên, email, nội dung và thông tin tài khoản nếu đã đăng nhập được lưu để xử lý yêu cầu; chỉ quản trị viên có thể xem. Yêu cầu đủ điều kiện xóa tự động sau 180 ngày. Không cung cấp mật khẩu, số thẻ hoặc giấy tờ tùy thân. Thông báo quyền riêng tư

Cookie phân tích tùy chọn giúp hiểu cách sử dụng trang web. Từ chối không ảnh hưởng đến đăng nhập hoặc duyệt trang. Google quản lý riêng sự đồng ý quảng cáo.

Chính sách quyền riêng tư