Thông tin chính
Ananta, được phát triển bởi NetEase, mang đến cho người chơi trải nghiệm mở rộng với những khả năng vô hạn, theo lời của trưởng bộ phận phát hành toàn cầu Link và trưởng bộ phận tiếp thị quốc tế Rain. Trong phiên trải nghiệm thực tế kéo dài 45 phút tại Gamescom, người đánh giá đã khám phá hai địa điểm riêng biệt thể hiện quy mô và sự đa dạng to lớn của trò chơi.
Tựa game này có các bối cảnh tương phản, từ một thị trấn nông thôn truyền thống chậm rãi, nơi người chơi có thể lái xe máy và hoàn thành nhiệm vụ cho các NPC địa phương, đến một thành phố hiện đại nhịp độ nhanh lấy cảm hứng từ New York. Trong bối cảnh đô thị, lối chơi bao gồm các trận chiến tay đôi căng thẳng, các sự kiện quick time mang tính điện ảnh, đấu súng và chiến đấu với kẻ thù bằng cách sử dụng các cánh tay có thể mở rộng kiểu Venom.
Người đánh giá nhấn mạnh việc di chuyển trong thành phố là yếu tố ấn tượng nhất, lưu ý rằng việc đu dây giữa các tòa nhà và phóng từ các điểm móc cảm giác giống hệt với các trò chơi Spider-Man của Insomniac. Tác giả ca ngợi sự chuyển động mượt mà và hoạt ảnh nhân vật, đồng thời bày tỏ hy vọng cá nhân rằng vô số cơ chế sẽ không làm lu mờ cốt truyện.
Nhóm phát triển cho biết trò chơi lấy cảm hứng từ cuộc sống hàng ngày và các yếu tố thực tế của họ, đồng thời thỏa mãn những tưởng tượng về các hành động không thể thực hiện trong thực tế. Sau khi ra mắt theo lịch trình vào tháng 1 năm 2027, NetEase có kế hoạch liên tục mở rộng tựa game này bằng cách thêm các địa điểm và nhân vật mới.


