Thông tin chính
Giám đốc điều hành Xbox Asha Sharma đã thông báo với nhân viên rằng thương hiệu này đã bắt đầu tăng trưởng trở lại sau quá trình tái cơ cấu sâu rộng và hơn 1.800 vụ cắt giảm việc làm.
Theo một bản ghi chép được Windows Central xem xét, Sharma đã tuyên bố trong một cuộc họp toàn thể rằng công ty đang thực hiện các bước đúng đắn để tái đầu tư, đạt được tốc độ tăng trưởng vượt xa các chỉ số trước đó từ hai đến ba lần.
Sharma đã nêu bật các tựa game gần đây như Minecraft Dungeons 2, Gears of War: E-Day và World of Warcraft: Forever, đồng thời cho rằng hiệu suất thị trường mạnh mẽ là nhờ vào những trò chơi này.
Mặc dù thừa nhận sự sụt giảm trước đó về doanh thu, mức độ tương tác của người chơi và số giờ chơi vào đầu năm, Sharma lưu ý rằng các chỉ số tương tác đã ổn định kể từ đó.
Khi thảo luận về các gói đăng ký, Sharma lưu ý rằng các lựa chọn trước đây liên quan đến Game Pass đã khiến lợi nhuận giảm mạnh, đề cập đến các điều chỉnh giá trong quá khứ và các quyết định liên quan đến việc phát hành vào ngày đầu tiên.
Hơn nữa, Sharma đề cập rằng sáng kiến bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, Project Helix, vẫn được hình thành như một dòng thiết bị, cùng với việc gợi ý về tham vọng phần cứng di động cho chơi game trên thiết bị di động.


