Thông tin chính
Tại OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, một phiên bản lưu diễn đặc biệt của chương trình trò chuyện YoshP Radio có sự góp mặt của Achabox, nhà sáng tạo tựa game phiêu lưu Schrödinger's Call trên PC và Nintendo Switch. Trong buổi trò chuyện, Achabox đã chia sẻ chi tiết về con đường sự nghiệp khác thường, những trở ngại lớn trong quá trình sản xuất và các ý tưởng sơ bộ cho dự án sắp tới.
Ban đầu có ý định làm việc tại Nintendo, Achabox theo học tại Đại học Kyoto Seika để nghiên cứu minh họa. Tuy nhiên, việc tiếp xúc với lĩnh vực sản xuất video đã chuyển hướng tập trung sang công việc làm video ca nhạc tự do và quảng cáo doanh nghiệp. Việc tham gia BitSummit sau đó đã nhen nhóm lại niềm đam mê làm game, dẫn đến công việc kiểm thử QA tại Q-Games và gia nhập room6, nơi tựa game điện thoại thông minh Kotodama Nikki vượt qua một triệu lượt tải xuống.
Schrödinger's Call sau đó đã được nhận vào chương trình Shueisha Games Creators CAMP, hình thành một đội ngũ cốt lõi gồm ba người. Mặc dù chu kỳ phát triển kéo dài bốn năm liên quan đến các rào cản sản xuất nghiêm trọng vào khoảng mốc hai năm rưỡi, trò chơi hoàn thiện đã đạt điểm 89 trên Metacritic.
Hiện đang hoạt động độc lập mà không bị ràng buộc bởi nhà phát hành độc quyền, Achabox đang lên ý tưởng cho một tựa game tiếp theo—khám phá hai hướng đi tương phản bao gồm một ý tưởng kinh dị đáng sợ và một dự án pop cách điệu. Nhà sáng tạo đặt mục tiêu phát hành trò chơi tiếp theo trong vòng hai đến ba năm.


