Thông tin chính
Double Fine Productions đã chọn rời bỏ đơn vị nắm giữ nền tảng của mình để một lần nữa bước ra với tư cách là một nhà phát triển độc lập. Là một phần của quá trình tái độc lập này, studio đã hồi sinh sự kiện game jam nội bộ truyền thống của họ, Amnesia Fortnight, sử dụng hình thức gây quỹ cộng đồng để kết nối lại với cội nguồn sáng tạo của mình.
Được dẫn dắt bởi Tim Schafer, studio này nổi tiếng với việc ra mắt các tựa game có thế giới quan và sự hài hước độc đáo. Đối mặt với những thay đổi của ngành và những thay đổi về cấu trúc, đội ngũ đã đạt được thỏa thuận với Microsoft để rời khỏi sự bảo trợ của nhà phát hành lớn và ưu tiên sự tự do sáng tạo, điều này bao gồm cả việc cắt giảm nhân sự đầy khó khăn.
Dự án Amnesia Fortnight 2026 đã hợp tác với đội ngũ video 2 Player Productions thông qua Kickstarter, thu hút sự ủng hộ từ hơn 8300 người ủng hộ. Trong số 26 ý tưởng được gửi nội bộ, những người ủng hộ đã bỏ phiếu cho bốn nguyên mẫu sẽ được phát triển trong khoảng thời gian hai tuần vào tháng 9.
Các nguyên mẫu được chọn bao gồm một trò chơi chiến thuật kết hợp kiến trúc với các trận chiến theo lượt, một cuộc phiêu lưu của người hát rong hài hước, một cuộc phiêu lưu meta-action có cơ chế plot armor, và một cuộc phiêu lưu kiểm soát đám đông với chủ đề nổi loạn chống lại sự áp bức.


