Thông tin chính
Một cựu nhân viên của Naughty Dog, Matt Radford, tuyên bố rằng hãng game này tồn tại chủ yếu để bán các máy console của Sony thay vì tạo ra lợi nhuận trực tiếp ngay lập tức giống như các nhà phát triển khác. Theo các tuyên bố được chia sẻ trên một podcast, vai trò chính của nhà phát triển là thu hút người chơi mua phần cứng PlayStation.
Radford giải thích trong cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz rằng động lực này cho phép nhà phát triển dành nhiều năm để chế tạo ra các tựa game cốt truyện chơi đơn trong khi ngành công nghiệp nói chung đang theo đuổi các mô hình dịch vụ trực tiếp (live-service). Ông lưu ý rằng cuối cùng Sony tạo ra doanh thu thông qua việc bán máy console dưới chiến lược kinh doanh hiệu quả này.
Các sản phẩm độc quyền console quy mô lớn như vậy thường đạt được chất lượng hình ảnh vượt trội bởi vì mục đích của chúng là nâng cao phần cứng và thuyết phục người tiêu dùng mua hệ thống chỉ vì đồ họa. Radford hy vọng các hãng game lớn vẫn giữ được nguồn vốn và sự tự do cần thiết để xây dựng những tựa game khổng lồ như vậy.
So sánh Uncharted 4 và The Last of Us Part 2 với kiến trúc lịch sử, Radford bày tỏ niềm tin rằng khán giả trong tương lai sẽ ngạc nhiên trước nỗ lực làm thủ công vô bờ bến, diễn xuất, kịch bản cốt truyện và chi tiết môi trường. Hơn nữa, Troy Baker đề cập rằng nhân vật chính của Intergalactic được coi là Ellie mới, với các bản cập nhật hoặc phát hành tiềm năng được dự đoán vào khoảng năm 2027.


