Thông tin chính
Star Wars: Galactic Racer đã chính thức ra mắt trên Xbox Series X|S. Được phát triển bởi Fuse Games, tựa game này giới thiệu một cấu trúc đua xe dựa trên các lượt chạy độc đáo, nơi các vụ va chạm không chỉ là những cảnh tượng thị giác mà còn mang lại những hậu quả đáng kể trong lối chơi. Người chơi phải quản lý độ bền của phương tiện, vì va chạm quá mức có thể dẫn đến việc phải nghỉ thi đấu khỏi một chặng đua, buộc người chơi phải bắt đầu lại.
Trò chơi nhấn mạnh quyền chủ động của người chơi thông qua vòng lặp xây dựng và nâng cấp. Trước mỗi cuộc đua, người chơi chọn từ bốn loại phương tiện—bao gồm xe mô tô bay (speeder bike) và xe bay trên mặt đất (land speeder)—và tùy chỉnh chúng với nhiều bộ phận và khả năng khác nhau. Các thành phần này được kiếm được dưới dạng phần thưởng ngẫu nhiên, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh chiến lược dựa trên các tài nguyên sẵn có và xây dựng sự phối hợp.
Giám đốc sáng tạo Kieran Crimmins và người đồng sáng lập Steve Uphill nhấn mạnh rằng thất bại đóng vai trò là động lực cốt lõi. Đội ngũ đã triển khai hệ thống camera và vật lý theo quy trình để đảm bảo rằng mỗi vụ va chạm đều mang tính điện ảnh nhưng vẫn độc đáo. Bất chấp sự dữ dội, đội ngũ đã giới hạn hoạt ảnh va chạm trong tám giây để duy trì nhịp độ nhanh của trò chơi, cân bằng giữa tác động thị giác và động lực lối chơi.
Ngoài chiến dịch, hệ thống dựa trên lượt chạy này còn mở rộng sang chế độ nhiều người chơi, nơi người chơi cạnh tranh để giành XP và phần thưởng tùy chỉnh. Trò chơi hiện đã có sẵn để mua qua Xbox Store.


