Thông tin chính

Polygon đã kiểm tra động cơ phức tạp và thường bị hiểu lầm của tám nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử từ các tựa game AAA nổi tiếng, phân tích xem các hành động gây tranh cãi của họ có mang theo bất kỳ lý do cơ bản nào không. Hồi tưởng bao gồm các nhân vật trong lịch sử chơi game, từ Andrew Ryan trong BioShock năm 2007 đến Renoir trong bản phát hành sắp tới năm 2025 Clair Obscur: Expedition 33.

Trong số các nhân vật được phân tích có Andrew Ryan, người xây dựng thành phố dưới nước Rapture trong BioShock (2007), người có triết lý theo chủ nghĩa tự do vẫn kiên định ngay cả khi sự cho phép không được kiểm soát của ông đối với chất thay đổi gen ADAM đã đẩy thành phố đến bờ vực hủy diệt. Tương tự như vậy, Half-Life 2 (2004) có sự góp mặt của Wallace Breen, người đã đàm phán việc Trái đất đầu hàng đế chế Combine xâm lược và lập luận rằng sự hợp tác là một sự thay thế cần thiết cho sự tuyệt chủng hoàn toàn của con người, mặc dù chủ trì một chế độ áp bức.

Các đối thủ khác được kiểm tra bao gồm Solas từ Dragon Age: Inquisition (2014), được tiết lộ là truyền thuyết yêu tinh Fen'Harel, người đã dành nhiều thế kỷ để cố gắng đảo ngược sai lầm lịch sử là tạo ra Veil. Trong Final Fantasy 14: Shadowbringers (2019), Emet-Selch cố gắng đảo ngược một thảm họa trong quá khứ bằng cách tạo ra những thảm họa mới để khôi phục lại một nền văn minh đã chết, trong khi ở Metal Gear Solid 5 (2015), Big Boss thành lập Outer Heaven như một nơi trú ẩn cho những người lính bị vứt bỏ, mặc dù trong khi sử dụng binh lính trẻ em.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.