Thông tin chính

Tại OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, được tổ chức vào ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026, tại Congress Square Grand Front Osaka, nhà phát triển Metarustrike đã giới thiệu Custom Mecha Musume Fighters. Tựa game hành động 3D trên PC này tập trung vào việc tùy chỉnh các bộ kit mô hình nhựa của các thiếu nữ, kết hợp nhiều bộ phận và vũ khí khác nhau cho các cuộc giao tranh một đối một bên trong các đấu trường đầy chướng ngại vật.

Giám đốc Carbuncle và lập trình viên Yuki Yamada giải thích rằng dự án bắt nguồn từ niềm đam mê với Custom Robo và mô hình nhựa mecha. Ý tưởng cốt lõi xoay quanh việc thiết kế một nhân vật bọc thép tối tân và đưa nó vào chiến đấu. Người chơi chọn cơ thể, vũ khí cho cả hai tay, pháo binh phía sau và các bộ phận chân. Mỗi loại vũ khí hiển thị các chỉ số bao gồm sức mạnh tấn công, tốc độ đạn bay, khả năng theo dõi và tốc độ bắn, làm thay đổi cả ngoại hình và màu sắc khi hoán đổi.

Trong các trận đấu, người dùng điều hướng thông qua việc nhảy và lướt trên không trong khi quản lý ba loại vũ khí khác nhau. Đạn ở tay phải bay theo đường thẳng, trong khi đạn ở tay trái bay theo hình vòng cung, tạo ra các phạm vi tấn công đa dạng. Nhóm ba người tận dụng tính năng Mutable của Unreal Engine để đơn giản hóa việc bổ sung trang bị mới. Mặc dù phiên bản dùng thử ban đầu có các trận đấu giữa người chơi với người chơi và các bộ phận chân chỉ mang tính thẩm mỹ, các kế hoạch trong tương lai bao gồm các chế độ chơi đơn, các thuộc tính hiệu suất cho chân ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển, tùy chỉnh màu sắc và mở rộng vượt ra ngoài danh sách ba nữ anh hùng máy móc hiện tại.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.