Thông tin chính
Studio độc lập gồm hai người Thụy Sĩ Periapsis Works đã công bố rằng tựa game phiêu lưu tăng tiến không gian theo phong cách cổ điển của họ, KESSLER: Orbital Incremental, dự kiến phát hành vào ngày 6 tháng 11 với hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Trung Phồn thể. Trò chơi lấy cảm hứng từ giả thuyết thực tế được nhà khoa học NASA Donald J. Kessler xây dựng vào năm 1978, cho rằng mật độ vật thể quỹ đạo cao có thể dẫn đến một chuỗi va chạm nối tiếp khiến một số quỹ đạo không thể sử dụng được.
Người chơi sẽ điều khiển KESSLER-1, một vệ tinh tối mật của Liên Xô được phóng vào năm 1983 với lệnh phong tỏa bầu trời đã bị lãng quên sau khi chiến tranh kết thúc. Thức dậy vào năm 2041 giữa bầu trời đông đúc chỉ với một khẩu súng duy nhất, một pin nhỏ và hàng nghìn mục tiêu, người chơi sẽ kích hoạt hội chứng kessler bằng cách tiêu diệt các vệ tinh và chứng kiến các mảnh vỡ xé toạc các đường quỹ đạo.
Trong quá trình chơi, KESSLER-1 có thể được tùy chỉnh tại các khoang bảo trì giữa các chuyến bay qua quỹ đạo với hàng chục hướng nâng cấp, bao gồm mô-đun sét chuỗi và mảnh vỡ bốc cháy. Người chơi sẽ thăng cấp từ độ cao 400 km lên đến quỹ đạo địa tĩnh và tiếp cận trạm vũ trụ Concorde, đồng thời tương tác với các nhân vật như trung tâm kiểm soát giao thông vũ trụ và một cựu kỹ sư, với phiên bản hoàn chỉnh cung cấp thời gian chơi khoảng 4 giờ và hai cái kết.


