Diablo II: Resurrectedเครื่องมือม็อด
Diablo II: Resurrected · D2RMM — เครื่องมือจัดการม็อด
สร้างม็อดรูปแบบ D2RMM ให้เป็นม็อดเกมเดียว ติดตั้งสกินแต่ละตัวและตัวดัดแปลงอำนวยความสะดวกแยกกัน Nexus แสดงรายการ 1.9.2 ในขณะที่ GitHub แสดงรายการ 1.9.1

การติดตั้งและใช้งาน
- ปิดเกมและตัวจัดการ mod แยกสำรองข้อมูลที่บันทึก โฟลเดอร์ mod ที่มีอยู่ และตัวเลือกการเปิดใช้ทั้งหมดแยกกัน คงการสำรองข้อมูล pre-mod ไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
- รับ Windows ZIP จากไฟล์ Nexus หรือรุ่น GitHub แยกเวอร์ชันต่างๆ และแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์เฉพาะ
- เรียกใช้
D2RMM.exeในSettingsให้เลือกโฟลเดอร์การติดตั้ง Resurrected จริง ตรวจสอบเวอร์ชัน D2RMM ที่จำเป็นของ mod แต่ละตัว - วาง mods D2RMM ไว้ใต้ไดเร็กทอรี
modsของผู้จัดการ ม็อดแต่ละตัวต้องใช้mod.jsonและmod.jsหรือmod.tsอย่าใส่ MPQ mods ธรรมดาไว้ที่นี่ - ใน
Modsให้เลือกม็อด ตัวเลือก และลำดับ สร้างด้วยInstall Mods; สร้างใหม่หลังจากเปลี่ยนตัวเลือกหรือคำสั่งซื้อ - ตรวจสอบเส้นทางของเกมใน D2RMM และเลือก
Install Modsใช้Launch D2Rหรืออาร์กิวเมนต์การเรียกทำงาน-mod D2RMM -txtตรวจสอบตัวละครออฟไลน์ใหม่ก่อน

การลบและกู้คืน
- ปฏิบัติตามเงื่อนไขการลบของแต่ละ mod ก่อน ส่วนขยายที่สะสมมากเกินไปหรือสีย้อมที่บันทึกไว้ไม่ได้รับการแก้ไขโดยการลบผู้จัดการ
- ปิดเกมและลบข้อโต้แย้งการเปิดใช้ mod เปรียบเทียบตัวละครออฟไลน์ใหม่ในเกมฐาน
- เก็บบันทึก pre-mod และการกำหนดค่าตัวจัดการก่อนที่จะลบ mod และตัวจัดการ D2RMM ที่สร้างขึ้น เก็บรักษา mods ที่ไม่เกี่ยวข้องและบันทึก
