TroubleMaker · คลังทรัพยากรเกม

← กลับไปยังคลังทรัพยากร
Diablo II: Resurrectedสกินและม็อด

Diablo II: Resurrected · Alternative Classes Skins — สกินรูปลักษณ์แต่ละคลาส

ให้รูปลักษณ์ทางเลือกสองแบบต่อคลาสที่อธิบายไว้ในการเปิดตัว ใช้ตัวโหลด D2RMM กับไฟล์พื้นผิวที่คุณเลือก

Diablo II: Resurrected
Blizzard Entertainment · Diablo II: Resurrected

การติดตั้งและใช้งาน

  1. ปิดเกมและตัวจัดการ mod แยกสำรองข้อมูลที่บันทึก โฟลเดอร์ mod ที่มีอยู่ และตัวเลือกการเปิดใช้ทั้งหมดแยกกัน คงการสำรองข้อมูล pre-mod ไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
  2. รับตัวโหลด D2RMM และ Texture Files จากแท็บไฟล์ดั้งเดิม แยกตัวโหลดการติดตั้งด้วยตนเองออกจากกัน
  3. วางโฟลเดอร์โหลดเดอร์ AlternativeClassesSkins D2RMM ซึ่งมี mod.json ไว้ใต้ mods ของผู้จัดการโดยตรง
  4. คัดลอกไฟล์ .texture ของตัวแปรคลาสที่เลือกจาก Texture Files ลงในโฟลเดอร์พื้นผิวคลาสใต้ hd/character/player ของตัวโหลด เก็บเส้นทางและชื่อไฟล์ดั้งเดิมไว้ อย่าวางโฟลเดอร์ Texture Files ทั้งหมดไว้ใน mods
  5. ตรวจสอบเส้นทางของเกมใน D2RMM และเลือก Install Mods ใช้ Launch D2R หรืออาร์กิวเมนต์การเรียกทำงาน -mod D2RMM -txt ตรวจสอบตัวละครออฟไลน์ใหม่ก่อน
  6. ตรวจสอบคลาสที่เลือกด้วยตัวละครออฟไลน์ตัวใหม่ ตรวจสอบโฟลเดอร์ที่ซ้อนกัน เส้นทางคลาส และพื้นผิวตัวละครที่แข่งขันกัน หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ
Diablo II: Resurrected · Alternative Classes Skins — สกินรูปลักษณ์แต่ละคลาส — การติดตั้งและใช้งาน · TroubleMaker
การติดตั้งและใช้งาน · TroubleMaker

การลบและกู้คืน

  1. ปิดเกม ปิดการใช้งานเฉพาะ mod นี้ใน D2RMM แล้วรัน Install Mods อีกครั้ง การเปลี่ยนช่องทำเครื่องหมายเพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างม็อดเกมที่สร้างขึ้นใหม่
  2. กู้คืนพื้นผิวที่สำรองไว้หรือย้ายตัวโหลดนี้ไปนอก mods ของผู้จัดการ สร้างการตั้งค่าใหม่โดยไม่ต้องผสมไฟล์ตัวแปรเมื่อเปลี่ยนสกิน
  3. เปรียบเทียบการใช้ D2RMM หากยังมี mod อื่นๆ อยู่ ลบข้อโต้แย้งในการเปิด mod เมื่อกลับสู่เกมหลัก เปรียบเทียบปัญหาการบันทึกกับอักขระทดสอบใหม่และกู้คืนจากการสำรองข้อมูลพรีม็อด
Diablo II: Resurrected · Alternative Classes Skins — สกินรูปลักษณ์แต่ละคลาส — การลบและกู้คืน · TroubleMaker
การลบและกู้คืน · TroubleMaker