ข้อมูลสำคัญ

เกมรีเมคของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ที่กำลังจะมาถึงบน Switch 2 ถือเป็นการตีความใหม่แบบครบวงจรของเกมคลาสสิกจากปี 1998 โดยสร้างขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของแฟรนไชส์ เกมนี้ก้าวข้ามการอัปเดตภาพกราฟิกแบบธรรมดาไปสู่การปรับปรุงประสบการณ์ให้ทันสมัย ในขณะที่ยังคงรักษาแก่นแท้ทางสถาปัตยกรรมและผังภูมิศาสตร์ของต้นฉบับเอาไว้

การยกเครื่องทางเทคนิคและระบบการเล่นมีความสำคัญอย่างยิ่ง เกมรันที่ 60 เฟรมต่อวินาทีอย่างคงที่พร้อมสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด ผู้เล่นจะได้รับกล้องอิสระ 360 องศา ปุ่มกระโดดแบบแมนนวล และกลไกการวิ่งเร็วที่เปิดใช้งานหลังจากการกลิ้งตัว การว่ายน้ำจะถูกควบคุมโดยเกจความอึด และอุปกรณ์อย่างรองเท้าเหล็ก (Iron Boots) สามารถกำหนดค่าให้กับทางลัดเข้าถึงด่วนได้

ความดื่มด่ำถูกยกระดับขึ้นผ่านการพากย์เสียงเต็มรูปแบบและเพลงประกอบแนวออร์เคสตรา นอกจากนี้ เกมยังแนะนำการเล็งด้วยไจโรสโคปสำหรับธนูและหนังสติ๊ก และอนุญาตให้ผู้เล่นบรรเลงท่วงทำนองโดยใช้ไมโครโฟนของเครื่องคอนโซล ระบบ "Threads of Time" ใหม่ช่วยติดตามเป้าหมาย ในขณะที่วงจรกลางวัน/กลางคืนแบบต่อเนื่องเข้ามาแทนที่เวลาแบบคงที่ที่พบในต้นฉบับ

แม้จะมีการปรับปรุงให้ทันสมัยเหล่านี้ แต่ Nintendo ก็ยังคงรักษาโครงสร้างความคืบหน้าและการออกแบบดันเจี้ยนของต้นฉบับไว้อย่างตั้งใจ แม้ว่าหน้าจอโหลดบางส่วนจะยังคงอยู่ระหว่างภูมิภาคหลักเพื่อรักษาจังหวะของเกม แต่พื้นที่เฉพาะบางแห่ง เช่น ร้านค้าในหมู่บ้าน Kokiri ไม่จำเป็นต้องโหลดอีกต่อไป ความจุเริ่มต้นของกระเป๋าเงินยังถูกเพิ่มขึ้นเป็น 200 รูปี

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ