ข้อมูลสำคัญ
Naughty Dog รักษาตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรมเกม โดย Sony ยังคงให้เงินทุนสนับสนุนโครงการต่างๆ ของสตูดิโออย่างต่อเนื่อง ตามคำกล่าวของ Matt Radford อดีตศิลปิน VFX ผู้เคยทำงานใน The Last of Us และ Uncharted 4 ระบุว่าสตูดิโอนี้มีบทบาทสำคัญเชิงโครงสร้างสำหรับโมเดลธุรกิจของ Sony
Radford อธิบายว่า Naughty Dog มีอยู่เพื่อขับเคลื่อนยอดขายฮาร์ดแวร์เป็นหลัก มากกว่าที่จะมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรทางการเงินในระยะสั้นเพียงอย่างเดียว การทำหน้าที่เป็นนักพัฒนาเรือธง ทำให้สตูดิโอสร้างเกมที่น่าดึงดูดใจอย่างมาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้บริโภคตัดสินใจลงทุนในแพลตฟอร์มอย่าง PS3, PS4 และ PS5
ความสามารถของสตูดิโอในการสร้างประสบการณ์คุณภาพสูงที่เน้นการเล่าเรื่องนั้นถูกอธิบายว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเลียนแบบในปัจจุบัน Radford ตั้งข้อสังเกตว่าด้วยงบประมาณมหาศาลและงานฝีมือที่ต้องใช้แรงงานเข้มข้นในเกมอย่าง Uncharted 4 และ The Last of Us 2 ทำให้เกมเหล่านี้โดดเด่นในฐานะความสำเร็จที่หายากและผ่านการสร้างสรรค์ด้วยมือ
เมื่อมองไปข้างหน้า ยังมีความไม่แน่นอนว่าอุตสาหกรรมจะยังคงมีความสามารถในการลงทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์ในโครงการดังกล่าวต่อไปหรือไม่ Radford ตั้งคำถามว่าการพัฒนาในอนาคตจะยังคงให้ความสำคัญกับศิลปะที่ขับเคลื่อนโดยมนุษย์และคุณค่าการผลิตที่ละเอียดอ่อนซึ่งเป็นสิ่งที่กำหนดมรดกของ Naughty Dog ต่อไปหรือไม่


