ข้อมูลสำคัญ
Rob Nelson หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Rockstar Games ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI โดยอธิบายถึงความสัมพันธ์แบบไดนามิกระหว่างตัวเอกอย่าง Lucia และ Jason ผู้เล่นสามารถสลับตัวละครได้ทันที โดยที่คู่หูที่ไม่ได้ถูกควบคุมจะยังคงทำกิจวัตรของตนเองต่อไป ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์การเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้ ระบบนี้ยังครอบคลุมไปถึงการต่อสู้ โดยที่คู่หู AI จะคอยให้การสนับสนุนและปกป้องในระหว่างการเผชิญหน้าที่ตึงเครียด
เกมนี้ได้แนะนำระบบโปรไฟล์อาชญากร (Criminal Profile) ซึ่ง Nelson แยกความแตกต่างออกจากระบบเกียรติยศใน Red Dead Redemption 2 ระบบนี้จะติดตามพฤติกรรมที่ทำเป็นประจำ ซึ่งส่งผลต่อการพัฒนาของโลกและเนื้อเรื่อง ไม่เหมือนกับภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะไม่มีอำนาจเบ็ดเสร็จอีกต่อไป NPC จะมีอาวุธและตอบสนองต่อการปรากฏตัวของผู้เล่นอย่างสมจริง ทำให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ท้าทายยิ่งขึ้น
การสำรวจใน Leonida มีจุดเด่นที่โอกาสในการทำภารกิจแบบฉับพลัน ซึ่งตัวละครอาจแนะนำกิจกรรมต่างๆ ในระหว่างการเดินทาง Nelson เน้นย้ำว่าโลกของเกมมีการตอบสนองสูง โดย NPC จะสังเกตเห็นหากผู้เล่นแอบฟังบทสนทนาของพวกเขา นอกจากนี้ การขับขี่ยังถูกออกแบบมาให้มีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากถนนที่แคบลงและความหนาแน่นของการจราจรที่สมจริง
ในส่วนของฟีเจอร์โซเชียล ผู้เล่นสามารถติดตามผู้ใช้คนอื่นในแอป Snapmatic ภายในเกมเพื่ออ่านโพสต์ได้ แต่จะไม่สามารถแชร์เนื้อหาของตนเองได้เพื่อรักษาความเป็นส่วนตัว Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน


