ข้อมูลสำคัญ
Asha Sharma หัวหน้าแผนוףวิดีโอเกมของ Microsoft รายงานในการประชุมภายในกับพนักงานว่า ธุรกิจเกมฟーストปาร์ตี (first-party) ของ Xbox ได้กลับมาเติบโตอีกครั้งหลังจากแตะระดับต่ำสุดเป็นประวัติการณ์ ตามรายงานที่เผยแพร่โดย Jorge Cano เมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2026 บริษัทประสบปัญหาการลดลงอย่างรุนแรงทั้งในส่วนของชั่วโมงการเล่น จำนวนผู้เล่น และรายได้ในช่วงต้นปี โดยอธิบายช่วงเวลาก่อนหน้านี้ว่าเหมือนกับการตกฮวบลงเหว
Sharma ระบุว่าธุรกิจเริ่มมีเสถียรภาพแล้ว โดยชั่วโมงการเล่นไม่ได้ลดลงอีกต่อไป และเกมฟーストปาร์ตีก็กำลังเติบโตขึ้นหลังจากการลดลงติดต่อกันมาหลายปี ผลลัพธ์ปัจจุบันรายงานว่าสูงกว่าจุดต่ำสุดประวัติการณ์ครั้งก่อนถึงสองถึงสามเท่า ได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัวที่แข็งแกร่งจากเกมล่าสุด เช่น Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 และ World of Warcraft Forever นอกจากนี้ การรับรู้แบรนด์สำหรับ Xbox ยังเพิ่มขึ้น 30% ในช่วงปีที่ผ่านมา
การพลิกฟื้นครั้งนี้เกิดขึ้นตามหลังการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้าง ซึ่งรวมถึงการเลิกจ้าง การปรับโครงสร้างภายใน และการเปลี่ยนแปลงใน Xbox Game Pass ควบคู่ไปกับการให้ความสำคัญใหม่อีกครั้งกับฮาร์ดแวร์ Xbox Series X/S ยิ่งไปกว่านั้น ปัจจุบัน Microsoft กำลังพัฒนาฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไปที่รู้จักกันภายในว่า Xbox Helix ซึ่งจะมีคอนโซลใหม่เป็นแกนหลัก


