ข้อมูลสำคัญ

ผู้เล่นที่เข้าร่วมการทดสอบเบต้าของ World of Warcraft: Forever ได้แสดงความชื่นชอบอย่างมากต่อสไตล์ภาพดั้งเดิมของเกมมากกว่าสินทรัพย์ความละเอียดสูงที่ได้รับการอัปเดต แม้ว่าตัวเกมจะมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย แต่ชุมชนก็ได้ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงโมเดลตัวละครและภาพพอร์ตเทรตที่เบี่ยงเบนไปจากความสวยงามแบบคลาสสิกอย่างต่อเนื่อง

Savix ผู้สร้างคอนเทนต์รายงานว่า Blizzard ตั้งใจที่จะใช้โมเดลความละเอียดสูงสำหรับตัวละครที่เล่นได้และ NPC เท่านั้นในตอนแรก อย่างไรก็ตาม หลังจากได้รับคำติชมจากผู้ทดสอบและสตรีมเมอร์ นักพัฒนาก็ได้เพิ่มตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้เล่นสลับระหว่างโมเดลตัวละครดั้งเดิมและโมเดลสมัยใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับจิตวิญญาณของ WoW Classic มากขึ้น

ชุมชนได้คัดค้านการอัปเดตภาพอื่นๆ อย่างแข็งขัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์การใช้โมเดลสมัยใหม่สำหรับบอสที่เป็นควิลบอร์ (quilboar) ซึ่งกระตุ้นให้ Blizzard เปลี่ยนศัตรูตัวนั้นกลับไปเป็นรูปลักษณ์ดั้งเดิม ในทำนองเดียวกัน เมื่อเร็วๆ นี้ผู้พัฒนาก็ได้เปลี่ยนภาพพอร์ตเทรตการสร้างตัวละครความละเอียดสูงกลับเป็นเวอร์ชันดั้งเดิมหลังจากที่ชุมชนแสดงความผิดหวังอย่างต่อเนื่อง

การปรับเปลี่ยนเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Blizzard ในการสร้างสมดุลระหว่างฟีเจอร์สมัยใหม่กับพื้นฐานแห่งความโหยหาอดีตที่ฐานผู้เล่นต้องการ ผู้พัฒนายังคงติดตามคำติชมเกี่ยวกับองค์ประกอบด้านภาพในขณะที่เกมดำเนินผ่านช่วงเบต้าต่อไป

อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้จากต้นฉบับ