ข้อมูลสำคัญ
ผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่น World of Warcraft กำลังพิจารณาที่จะลองเล่น World of Warcraft Forever เนื่องจากตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจ คุณสมบัติที่มีรายงานรวมถึงการจำกัดเลเวลสูงสุดแบบตายตัว การเคารพเวลาของผู้เล่น และระบบที่เรียกว่าการพัฒนาในแนวราบ (horizontal progression)
การพัฒนาในแนวราบเปลี่ยนจุดเน้นของเกม MMO ทั่วไปจากการเพิ่มสเกลในแนวตั้งแบบไม่สิ้นสุด ไปสู่การขยายขอบเขตไปทั่วโลกของเกม แทนที่จะไล่ตามเลเวลที่สูงขึ้นและตัวเลขที่มากขึ้นอยู่ตลอดเวลา ผู้เล่นสามารถพัฒนาความเชี่ยวชาญในอาชีพและลองทำกิจกรรมใหม่ๆ ได้หลังจากถึงเลเวลสูงสุดแล้ว
ด้วยการจำกัดเลเวลสูงสุดไว้ที่เลเวล 60 ในทางทฤษฎีแล้วผู้เล่นจะหยุดการฟาร์มเพื่อเก็บค่าประสบการณ์และหันไปโฟกัสที่จุดหมายปลายทางแทน การออกแบบนี้ช่วยหลีกเลี่ยงการบังคับให้ผู้เล่นต้องรีบทำภารกิจรายวันหรือลงดันเจี้ยนเดิมซ้ำๆ
แม้ว่าการตอบรับจากฐานผู้เล่นในวงกว้างยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่ความประทับใจในช่วงเบต้าดูเป็นบวกมาก ปฏิกิริยาเชิงบวกในช่วงแรกเหล่านี้ทำให้เกมมีความน่าสนใจเพียงพอสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่จะพิจารณากระโดดเข้าสู่ Azeroth


